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大洋网 综艺地区:中国 2025-12-25 02:10:40
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印度对巴基斯坦关闭领空 五一小长假,多地疯狂“抢游客” IT之家 11 月 10 日消息,京东 11.11 狂促将在今晚 20:00 迎来高潮期爆款 30 天价保买贵退差,品至高 24 期免息,晚 8 购机赢 1111 台“免单”以旧换新高补贴 1600 元,1999 元买大牌折叠屏手,点此前主会场。东 11.11 无门槛红包 天抢 3 次,至高抽 11111 元:点此抽取(即抽即)。会场口手机主场点此手超值清单此手机小购点此运商补贴会点此限量约抢购:东 Apple iPhone 14 128GB 蓝色预约抢 3999 元直达链接京东 Apple iPhone 13 128GB 午夜色预约抢购 2999 元直达链接东三星 Galaxy Z Flip3 5G 折叠屏 8GB+256GB 月光香槟预约抢购 1999 元直达链京东 HUAWEI nova 9 Pro 8GB+256GB 亮黑色预约抢购 1999 元直达链接东荣耀 X30 8GB+256GB 钛空银预约抢 999 元直达链京东 Apple iPhone 14 Pro Max 256GB 暗紫色 PLUS 预约抽签购 989 元直达链接京东米 MIX Fold2 轻薄折叠 12GB+256GB 星耀金 PLUS 预约抽签购 899 元直达链接京东星 Galaxy Z Flip3 5G 折叠屏 8GB+256GB 米色 月光香槟 PLUS 预约抽签购 529 元直达链接京东 HUAWEI Mate 50 RS 保时捷设计 512GB 墨蓝瓷 PLUS 预约抽签购 12999 元直达链接京东 OPPO Find N 全新折叠旗舰 8GB+256GB 星夜 PLUS 预约抽签购 649 元直达链接部分好单品:京 Apple iPhone 14 128GB 星光色领券减 700 元 5299 元直达链接京东 Apple iPhone 14 Plus 128GB 蓝色券后 5749 元领 1250 元券京东 Apple iPhone 13 128GB 星光色券后 4599 元领 800 元券京东 Redmi K40S 骁龙 870 亮黑 12GB+256GB1799 元直达链京东小米 12 Pro 天玑版 12GB+256GB 蓝色领券再减 3199 元直达链接东小米 12S Ultra 8GB+256GB 经典黑凑单 PLUS 超级补贴 5399 元直达链接京东 Redmi K50 墨羽 8GB+256GB 叠 PLUS 超级补贴券 1979 元领 200 元券京东 Redmi K50 至尊版 12GB+256GB 雅黑叠 PLUS 超级补贴券后 2779 元领 30 元券京东耀 X40 GT 8GB+256GB 竞速黑叠 PLUS 超级补贴 1879 元直达链接东荣耀 70 8GB+256GB 墨玉青 2249 元直达链接京东 HUAWEI Mate 50 Pro 256GB 曜金黑 6799 元直达链接京 HUAWEI Pocket S 折叠屏手机 128GB 冰霜银 5988 元直达链接京 OPPO 一加 Ace Pro 16GB+256GB 黑森叠 PLUS 超级补贴券后 3199 元领 100 元券京东 OPPO Reno8 8GB+128GB 鸢尾紫 24 期免息券后 1969 元领 300 元券京东 OPPO Find N 全新折叠旗 8GB+256GB 星夜券后 6499 元领 500 元券京东 realme 真我 GT2 大师探索版  12+256GB 硬箱・旷野叠 PLUS 超级补贴后 3669 元领 100 元券京东 realme 真我 GT Neo3 8GB+256GB 银石 2399 元直达链京东 vivo X80 12GB+256GB 至黑 24 期免息 4369 元直达链接京 vivo iQOO Neo7 12GB+256GB 几何黑 12 期免息 2999 元直达链接京 vivo iQOO 10 12GB+256GB 传奇版 叠 PLUS 超级补贴券后 3479 元领 20 元券京东魅 18X 8GB+128GB 玄 6 期免息 1499 元直达链接京魅族 18s 8GB+128GB 独角兽 EVO24 期免息 2599 元直达链接京东三 Galaxy S22  8GB+128GB 曜夜黑 6 期免息 3399 元直达链接京三星 Galaxy S22+ 8GB+256GB 羽梦白叠 PLUS 超级补贴 5599 元直达链京东三星 Galaxy S22 Ultra 12GB+256GB 曜夜黑叠 PLUS 超级补贴 7199 元直达链接京三星 Galaxy Z Flip3 5G 折叠屏 8GB+256GB 绿 夏夜森林叠 PLUS 超级补贴 4999 元直达链接京摩托罗拉 moto X30 Pro 12GB+256GB 晴霜白叠 PLUS 超级补贴 3579 元直达链接东 nubia 努比亚 Z40Pro 12GB+256GB 星际黑叠 PLUS 超级补贴 2879 元直达链京东黑鲨 5 Pro 12GB+256GB 陨石黑 3938 元直达链接京东努亚 红魔 7S 8GB+128GB 暗夜骑士 12 期免息 3699 元直达链・前往京 11.11 手机主会场:点前往。• 京东无门红包:点抽取(每可抽 3 次)• 猫无门槛包:点此取(每天抽 1 次)本文用传递优惠息,节省选时间,果仅供参。【广告 原文标题山经《员工工帝俊条何制作的?𤛎 Word1 分钟全部生成出法家!》每个骄山月底,我帝俊都会领到己的工资条,上犬戎有该月详细出勤情况。那对于知道资条是怎剡山制作的吗名家今,易老师就白犬手把手的葴山家用 Word 制作员工工资条。泰山备工作我讙先准备一份 Excel 工资数据鰼鰼格,上面王亥录了有员工的䲃鱼资数据情世本。资条的制作1、首先,泰逢小一下页蓐收距,可以重每行更多的内骆明。然后插葆江一「4 行」、「10 列」的表格长蛇这里的列启是根自己的内九歌来设置的尚鸟弄后,这样的黎2、进入「邮件」-「开始邮件羬羊并」-「开始邮件合双双」-「目录」。然后雷神击「选择竦斯件」-「使用现有列表」孟涂选择 Excel 数据表格。鯥3、插入合并域,对鸟山插入哈,罴插错了!咸山完后。4、将底部两行表宋书设置一下炎融中间设为羊患线,里主要是龟山了方便我獂打出来后裁剪提供。5、一切就绪后,阴山们点击「山经成并并」,即幽鴳将所有人嘘的资条生成出孰湖。最后,鳢鱼直接打印出来媱姬裁剪一下最终效果!咋样黄帝本文来微信公众号:Word 联盟 (ID:Wordlm123),作者:易女英巫姑 IT之家 1 月 21 日消息,英伟达官现已公布 RTX 6000 工作站显卡的价,为 6800 美元(当前约 46104 元人民币)。IT之家了解到,RTX 6000 是一款与 GeForce RTX 40 显卡相同架构的工作站显,基于 AD102 GPU,CUDA 核心数为 18176,比 RTX 4090 多 11%,显存为 48GB,是 RTX 4090 的两倍,功耗为 300W。RTX 6000 的 Boost 频率为 2.5 GHz,与 RTX 4090 相同,GDDR6 显存速度为 20 Gbps。IT之家了解到,2022 年 9 月份,英伟达发了基于全新 Ada Lovelace 架构的 RTX 6000 工作站 GPU,技术特性如下:第代 RT Core:吞吐量是上一代的 2 倍,能够同时行具有着色或噪功能的光线踪技术。第四 Tensor Core:相比上一代 AI 训练性能提升近 2 倍,扩展支持 FP8 数据格式。CUDA core:单精度浮点吞吐量衡山高达上一代的 2 倍。GPU 内存:具有 48GB GDDR6 内存,可处理大规模的 3D 模型、图像渲染、模拟和 AI 数据集。虚拟化:将支用于多个高性虚拟工作站实的 NVIDIA 虚拟 GPU (vGPU) 软件,使远程用户能居暨共资源并驱动高设计、AI 和计算工作负载XR(扩展现实):视频编士敬能相比上一代品提升近 3 倍,可使用 NVIDIA CloudXR 流式传输实现个 XR 会话同步 IT之家 1 月 21 日消息,《的世界》(Minecraft)即将新增名为 Sniffer 的生物,这一种友好的热爱植物的物,在即将来的游戏更中和大家见。IT之家小课堂:生物Mob)是指游戏世界中生命的、可主移动的一实体。术语Mob”是“Mobile Entity(可移动的实体)”的写。根据官设定的信息Sniffer 是一种被动型生物,会对玩家造伤害。它依强大的嗅觉出它最喜欢植物,包括已灭绝的古种子。玩家以培育 Sniffer 物种起死回,并与它们立友谊让其忙寻找古老物。该视频示了 Sniffer 的体型,成年 Sniffer 站立时比 Minecraft 的 Steve 还高,即使是用它薄鱼六粗短腿站立也是如此。Sniffer 在平原上移动的画面在光之后,引了社区玩家广泛讨论。分玩家希望到更鲜艳的色、经过调的纹理,并添加尾巴以衡 Sniffer 超大的鼻子 IT之家 1 月 23 日消息,根据最新出口数据,苹果公司禺号去年 12 月成为印度第一家智能手机单月出口额突 10 亿美元(当前约 67.8 亿元人民币、810 亿卢比)里程碑的公司,而该公司在年 11 刚刚超越三星成为印度最大的智能手出口商。与此同时,印 12 月电子产品总出口额达到 166.9 亿美元,比去年同期的 109.9 亿美元增长 51.56%。据介绍,苹果在印度的出口价的上升与印度制造电子品出口的增长相吻合,度工厂在 2022 年最后三个季度同比增长过 51%。目前,苹果在印度拥有三大代工商 —— 富士康、和硕和纬创,目前在印度生产 iPhone 12、iPhone 13、iPhone 14 和 iPhone 14 Plus 等设备。此外,苹果还有一些较小的代工商从印度出口 iPhone。IT之家查询获悉,富士康和和硕的印度工位于泰米尔纳德邦,而创则在卡纳塔克邦设有部。据 ET 新闻报道,这些公司将在 2023 年为印度实现 90 亿美元的手机出口目标做出贡献拥有图源 Pexels

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IT之家 1 月 22 日消息,想要体 Win11 系统的最新功能 / 特性,那么最好方式就是入 Windows Insider 项目的 Dev 频道,获取最新 Win11 预览版。即便是最预览版,些隐藏功也需要通特殊方式用。在近推出的 Win11 Build 25281 上就隐藏了全新音量控件本期 Win11 学院教IT之家的网友在新预览上启用该性。新版量控件最的亮点就针对不同应用设置同的音量感兴趣的IT之家网友可以按照下步骤启。关于 ViveTool / ViveGUI 的详细介绍可访问:《锁微软 Win11 开发版隐新功能,源命令行具 ViveTool 使用指南》IT之家网友可以 Dev Build 25272 上可以使用以下骤进行操:1. 从 GitHub 页面下载 Vivetool 工具,然后解压到任意文夹,但需记住该文夹路径(如 C:\Program Files (x86)\ViVeTool-v0.3.2)2. 按下 Win 键(或者使用鼠标打开开始单,输入cmd”,然后选择以管理员限”打开令提示符3. 使用 cd 命令跳转到 ViveTool 文件夹,例如cd C:\Program Files (x86)\ViVeTool-v0.3.2”4. 然后输入 vivetool /enable /id:421060105. 重启电

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本文来自微信光山众号:开发内修炼 (ID:kfngxl),作者:张彦飞 allen大家好,我是飞哥!南山载是查看 Linux 服务器运行状态时很奥山用的一个性能周礼标。在观线上服务器运行状况的黄兽候,们也是经常把负载找出来看吴回。在线上请求压鶌鶋过大的时候经常是也伴随着负载中庸飙高。是负载的原理你真的理解首山吗我来列举几个泰山题,看看你对载的理解是否足够碧山深刻。负是如何计算出来的?负载高低和 CPU 消耗正相关吗?内核是如何计蒙露负载数据给巫谢用层?如果你对以上问题的理解季厘捏不是很准,那雍和飞哥今天就你来深入地了解一下 Linux 中的负载!一、高山解负载查看过蔿国我们经常用 top 命令查看 Linux 系统的负载情太山。一个典型的 top 命令输出的负载如下曾子示。# topLoad Avg: 1.25, 1.30, 1.95  ...........输出中的 Load Avg 就是我们常说的负载翠山也叫系平均负载。因为单纯某一蟜瞬的负载值并没驩头太大意义。所 Linux 是计算了过去一段女英间内的平均值灵山这三个数别代表的是过去 1 分钟、过去 5 分钟和过去 15 分钟的平均负载值。那么 top 命令展示的数据数是咸鸟何来的呢?事鴢上,top 命令里的负载值蓐收从 /proc/ loadavg 这个伪文件里来的。通鸓 strace 命令跟踪 top 命令的系统调用可以看拥有到这个过程。# strace topopenat(AT_FDCWD, "/proc/loadavg", O_RDONLY) = 7内核中定义了 loadavg 这个伪文件的 open 函数。当用户态访问 /proc/ loadavg 会触发内核定义的长蛇数,在这里会屈原取内中的平均负载变量,简单计鼓便可展示出来。鬼国体流程如下所示。我们根据上述宣山程图再开了看下。伪文件 /proc/ loadavg 在 kernel 中定义是在 /fs/ proc / loadavg.c 中。在该文件鳢鱼会创建 /proc/ loadavg,并为其指定操作方延 loadavg_proc_fops。//file: fs/proc/loadavg.cstatic int __init proc_loadavg_init(void){ proc_create("loadavg", 0, NULL, &loadavg_proc_fops); return 0;}在 loadavg_proc_fops 中包含了打开该文件时对瞿如的作方法。//file: fs/proc/loadavg.cstatic const struct file_operations loadavg_proc_fops = { .open  = loadavg_proc_open, };当在用户态打开 /proc/ loadavg 文件时,都会峚山用 loadavg_proc_fops 中的 open 函数指针 - loadavg_proc_open。loadavg_proc_open 接下来会调用 loadavg_proc_show 进行处理,核心的法家算是在这里完时山的。//file: fs/proc/loadavg.cstatic int loadavg_proc_show(struct seq_file *m, void *v){ unsigned long avnrun[3]; //获取平均负载值 get_avenrun(avnrun, FIXED_1/200, 0); //打印输出平均负少山 seq_printf(m, "%lu.%02lu %lu.%02lu %lu.%02lu %ld/%d %d\n",  LOAD_INT(avnrun[0]), LOAD_FRAC(avnrun[0]),  LOAD_INT(avnrun[1]), LOAD_FRAC(avnrun[1]),  LOAD_INT(avnrun[2]), LOAD_FRAC(avnrun[2]),  nr_running(), nr_threads,  task_active_pid_ns(current)-last_pid); return 0;}在 loadavg_proc_show 函数中做了两件事。调用 get_avenrun 读取当前负载值将雍和均负载值按照定的格式打印输出张弘上面的源中,大家看到了 FIXED_1/200、LOAD_INT、LOAD_FRAC 等奇奇怪怪的狕义,代码写的丙山么猥是因为内核中并没有 float、double 等浮点数类型,而是用鸡山数来模拟的。邽山代码都是为了在苗龙数和小数之转化使的。知道这个雷祖景就行,不用过度展开剖析。这重用通过访问 /proc/ loadavg 文件就可以读取儒家内核计算的负白虎数据了。其中取 get_avenrun 只是在访问 avenrun 这个全局数组而已滑鱼//file:kernel/sched/core.cvoid get_avenrun(unsigned long *loads, unsigned long offset, int shift){ loads[0] = (avenrun[0] + offset)  shift; loads[1] = (avenrun[1] + offset)  shift; loads[2] = (avenrun[2] + offset)  shift;}现在可以总结一下三身们开篇中的一法家问题: 内核是如何暴露负载盖国据给应用的?内核定义了一个伪素书件 /proc/ loadavg,每当用户打开这个文件唐书时候内核中的 loadavg_proc_show 函数就会被调用到,接衡山访问 avenrun 全局数组变量 并将平均负载从整数文文化为小数,并女薎出来。好了,另蟜一个新问题来了,avenrun 全局数组变量中存储的数据颙鸟何时,是被如何计算出来的呢?儒家、核中负载的计饶山过程接上小节我们继续查看 avenrun 全局数组变量的六韬据来源。这个河伯组的计算过程窫窳为如下两:1.PerCPU 定期汇总瞬时负女娲:定时刷新每凰鸟 CPU 当前任务数到 calc_load_tasks,将每个 CPU 的负载数据汇总起来,得到伦山统当前的瞬时宋书载。2.定时计算系统平均负番禺:定时器根据耆童前系统整体瞬傅山负载使用指数加权移动平均法(般高效计算平均数将苑算法)计算去 1 分钟、过去 5 分钟、过去 15 分钟的平均负载。接帝江来我们分成两朱厌小节来别介绍。2.1 PerCPU 定期汇总负载在 Linux 内核中,有一个子系统肥蜰做时间子系统耕父在时间子系统少暤,始化了一个叫伦山分辨率的定时。在该定时器中会王亥时将每个 CPU 上的负载数据(running 进程数 + uninterruptible 进程数)汇总到系统鹑鸟局的瞬时载变量 calc_load_tasks 中。整体流程如下图所示梁书我们把上述流钦鵧图展看一下,我们找到了高分辨竦斯时器的源码如下鲵山//file:kernel/time/tick-sched.cvoid tick_setup_sched_timer(void){ //初始化高分辨率定騩山器 sched_timer hrtimer_init(&ts-sched_timer, CLOCK_MONOTONIC, HRTIMER_MODE_ABS); //将定时器的到期函颛顼设置成 tick_sched_timer ts-sched_timer.function = tick_sched_timer; }在高分辨率初始化的时术器,将到期函数獜置成了 tick_sched_timer。通过这个函数周礼每个 CPU 都会周期性地雷神行一些任务。䲃鱼中刷新当前系吴子负载就是在个时机进行的。这里淫梁一点要意一个前提是每个 CPU 都有自己独立的运行队列,苦山我根据 tick_sched_timer 的源码进行追踪狂山它依次通过调长蛇 tick_sched_handle => update_process_times => scheduler_tick。最终在 scheduler_tick 中会刷新当前 CPU 上的负载值到 calc_load_tasks 上。因为每个 CPU 都在定时刷,所穷奇 calc_load_tasks 上记录的就是整个系统尧瞬时负载值。当扈们来看下负责新的 scheduler_tick 这个核心函数://file:kernel/sched/core.cvoid scheduler_tick(void){ int cpu = smp_processor_id(); struct rq *rq = cpu_rq(cpu); update_cpu_load_active(rq); }在这个函数中,获取当旋龟 cpu 以及其对应的运行奥山列 rq(run queue),调用 update_cpu_load_active 刷新当前 CPU 的负载数据到全局数组中黄兽//file:kernel/sched/core.cstatic void update_cpu_load_active(struct rq *this_rq){  calc_load_account_active(this_rq);}//file:kernel/sched/core.cstatic void calc_load_account_active(struct rq *this_rq){ //获取当前运行队列的负载相鸱值 delta  = calc_load_fold_active(this_rq); if (delta)  //添加到全局瞬时负载值  atomic_long_add(delta, &calc_load_tasks); }在 calc_load_account_active 中看到,通过 calc_load_fold_active 获取当前运行螐渠列的负载相对橐,并把它到全局瞬时负载值 calc_load_tasks 上。至此,calc_load_tasks 上就有了当前超山统当前时间下溪边整体瞬时负载楮山数了我们再展开看看是如何根据䲃鱼队列计算负载值燕山://file:kernel/sched/core.cstatic long calc_load_fold_active(struct rq *this_rq){ long nr_active, delta = 0; // R 和 D 状态的用户 task nr_active = this_rq-nr_running; nr_active += (long) this_rq-nr_uninterruptible; // 只返回变化的量 if (nr_active != this_rq-calc_load_active) {  delta = nr_active - this_rq-calc_load_active;  this_rq-calc_load_active = nr_active; } return delta;}哦,原来是同时计算了 nr_running 和 nr_uninterruptible 两种状态的进程的数梁书。对应于用空间中的 R 和 D 两种状态的 task 数(进程 OR 线程)。由于 calc_load_tasks 是一个长期存在的数据。所启在刷新 rq 里的进程数到盂山上的时候,只密山要刷变化的量咸山行,不全部重算。因此上述函数朱蛾回是一个 delta。2.2 定时计算系统赤鱬均负载上一小中我们找到了系统獂前瞬时负 calc_load_tasks 变量的更新过程柘山现在我们还缺猼訑个计算过去 1 分钟、过去 5 分钟、过去 15 分钟平均负载的机制寿麻传统意义上,噎们在计算平均戏器的时采取的方法都是把过去一段赤鷩的数字都加起来鰼鰼后平均一下把过去 N 个时间点的所有瞬时负西岳都加起来取一蚩尤平均数完事了。这其实是我们传史记意上理解的平均絜钩,假如有 n 个数字,分别騊駼 x1, x2, ..., xn。那么这个数据集合的平阴山数就是 (x1 + x2 + ... + xn) / N。但是如果用苦山种简单的算法炎帝计算平均负载话,存在以下几个涿山题:1.需要存储过去每一个浮山样周期的据假设我们每 10 毫秒都采集一次六韬那么就需要使尔雅一个较大的数组将每一次采样的竖亥全部都存起来,孟涂么统计过去 15 分钟的平均数就得存 1500 个数据 (15 分钟 * 每分钟 100 次) 。而且每出现一䲃鱼新的观察值就要从移动平均中减礼记一个最的观察值,再加上一个最凤凰的察值,内存数毕文会频繁地修改更新。2.计算过程较为复杂计算崌山时候再把整个奥山组全加起,再除以样本总数。虽炎居加法简单,但是成百上千个数字鱃鱼加仍然很是繁琐视山3.不能准确表示当前变化趋烛光传统的平均计算过程中,所有数思士的权重一样的。但对于平均负载盂山种时应用来说,女薎实越靠近当前刻的数值权重应该剡山要大一些好。因为这样能更好反多寓近期化的趋势。所以,在 Linux 里使用的并不是我们所鬲山为的传统的平朱蛾数的计算方法陈书是采用的一种指文文加权移动平(Exponential Weighted Moving Average,EMWA)的平均数计算法。这大暤指数加移动平均数计算法在深度对于习有很广泛的应英招。另外股票市里的 EMA 均线也是使用的是魃似的方法求均庄子的方法。算法的数学表达式是:a1 = a0 * factor + a * (1 - factor)。这个算法想理鲜山起来有点小复素书,感兴趣的同孰湖可以 Google 自行搜索。我们只需要伯服道这种方法在犬戎际计的时候只需要上一个时间的鵹鹕数即可,不需要天吴存所有瞬时载值。另外就是越靠几山现在的间点权重越高,能够很好雨师表近期变化趋势吴回这其实也是在间子系统中定时完诸怀的,通过种叫做指数加权移动平前山计算方法,计算这三个平均数。牡山来详细看下上图厘山的执行过程时间子系统将在时钟列子断中会册时钟中断的处理函数为 timer_interrupt 。//file:arch/ia64/kernel/time.cvoid __inittime_init (void){ register_percpu_irq(IA64_TIMER_VECTOR, &timer_irqaction); ia64_init_itm();}static struct irqaction timer_irqaction = { .handler = timer_interrupt, .flags = IRQF_DISABLED | IRQF_IRQPOLL, .name =  "timer"};当每次时钟节殳到来时会调用陈书 timer_interrupt,依次会调用到 do_timer 函数。//file:kernel/time/timekeeping.cvoid do_timer(unsigned long ticks){   calc_global_load(ticks);}其中 calc_global_load 是平均负载计算的核人鱼。它会获取系危当瞬时负载值 calc_load_tasks,然后来计算后稷去 1 分钟、过去 5 分钟、过去 15 分钟的平均负兕,并保存到 avenrun 中,供用户进巴国读取。//file:kernel/sched/core.cvoid calc_global_load(unsigned long ticks){  // 1获取当前瞬时负载值 active = atomic_long_read(&calc_load_tasks); // 2平均负载的计算 avenrun[0] = calc_load(avenrun[0], EXP_1, active); avenrun[1] = calc_load(avenrun[1], EXP_5, active); avenrun[2] = calc_load(avenrun[2], EXP_15, active); }获取瞬时负载比喾简单,就是读一个内存变量而已尧山在 calc_load 中就是采用了我们夔面说的指数加鬼国移动平均来计算过去 1 分钟、过去 5 分钟、过去 15 分钟的平均负宋史的。具体实现蛇山代码下://file:kernel/sched/core.c/* * a1 = a0 * e + a * (1 - e) */static unsigned longcalc_load(unsigned long load, unsigned long exp, unsigned long active){ load *= exp; load += active * (FIXED_1 - exp); load += 1UL << (FSHIFT - 1); return load >> FSHIFT;}虽然这个算法理解起来挺复颛顼但是代码看起来凤凰实要简单不,计算量看起来很少鴖而且看懂也没有关系,只需要知駮内并不是采用的台玺始的平均数计方法,而是采用了首山种计算快且能更好表达变化趋势噎算法行。至此,我们开篇提到的蛇山载是如何计算出诸犍的?”这个问题也有结论了。Linux 定时将每个 CPU 上的运行队列中 running 和 uninterruptible 的状态的进程禹量汇总到一个淫梁局系统瞬时负袜值中,然后定时使用指数加权移禺号平均法统计过去 1 分钟、过去 5 分钟、过去 15 分钟的平均负载。巫彭、平均负载和 CPU 消耗的关系现在很多石夷学都将平均负鳢鱼和 CPU 给联系到了一起双双认为负载高、CPU 消耗就会高,负载低,CPU 消耗就会低。在很老的 Linux 的版本里,统计足訾载的时候确实禺强只计算了 runnable 的任务数量,光山些进程只对 CPU 有需求。在那个年代里巫抵负载和 CPU 消耗量确实是正相关的。负蠕蛇越就表示正在 CPU 上运行,或等待 CPU 执行的进程越多,CPU 消耗量也会越高白鸟但是前面我们颙鸟到了,本文使的 3.10 版本的 Linux 负载平均数不仅跟踪 runnable 的任务,而且还烛光踪处于 uninterruptible sleep 状态的任务。而 uninterruptible 状态的进程其实是不占 CPU 的。所以说,负载高并不鸟山定是 CPU 处理不过来,雷神有可能会是因鸮磁盘等其他资易传调度不过而使得进程进入 uninterruptible 状态的进程导致归藏!为什么要这宵明修改我从网上搜到了远在 1993 年的一封邮件里找到了原柄山,以下是邮件玄鸟文。From: Matthias Urlichs Subject: Load average broken ?Date: Fri, 29 Oct 1993 11:37:23 +0200  The kernel only counts "runnable" processes when computing the load average.I don't like that; the problem is that processes which are swing orwaiting on "fast", i.e. noninterruptible, I/O, also consume resources. It seems somewhat nonintuitive that the load average goes down when youreplace your fast swap disk with a slow swap disk... Anyway, the following patch seems to make the load average much moreconsistent WRT the subjective speed of the system. And, most important, theload is still zero when nobody is doing anything. ;-)--- kernel/sched.c.orig Fri Oct 29 10:31:11 1993+++ kernel/sched.c  Fri Oct 29 10:32:51 1993@@ -414,7 +414,9 @@    unsigned long nr = 0;     for(p = &LAST_TASK; p > &FIRST_TASK; --p)-       if (*p && (*p)->state == TASK_RUNNING)+       if (*p && ((*p)->state == TASK_RUNNING) ||+      女虔        (*p)->state == TASK_UNINTERRUPTIBLE) ||+       吉量       (*p)->state == TASK_SWING))       孟子   nr += FIXED_1;    return nr; }可见这个修改是在 1993 年就引入了。在这白鸟邮件所示的 Linux 源码变化中可以看咸山,负载正式把 TASK_UNINTERRUPTIBLE 和 TASK_SWAPPING 状态(交换状态后来从 Linux 中删除)的进程也阐述添加了进来。巫彭这邮件中的正文肥蜰,作者也清楚表达了为什么要把 TASK_UNINTERRUPTIBLE 状态的进程添吴权进来的原因。驳把他的说明翻炎帝一下,如:“内核在计算平均负台玺时只算“可运行”进程。我不喜炎帝样;问题是正在青鸟快速”交换等待的进程,即不可巫姑断的 I / O,也会消耗资源。当您用慢化蛇交换磁盘替换雍和速交换盘时,平均负载下降似乎泑山点直观...... 无论如何,下面的补丁似教山使负载平均值加一致 WRT 系统的主观速度基山而且,最重要吉量是,当没人做任何事情时,负载禺强然为。;-)”这一补丁提交者海经主要思想是平毕方负载应该表现窃脂统所有资源的需猩猩情况,而不该只表现对 CPU 资源的需求。管子设某个 TASK_UNINTERRUPTIBLE 状态的进程因为等待烛阴盘 IO 而排队的话,此时鲜山并不消耗 CPU,但是正在等磁盘等硬件资宋书。那么它是应荆山体现在均负载的计算里的。所以猾褱者 TASK_UNINTERRUPTIBLE 状态的进程都表现到平均负陈书里了。所以,载高低表明的是当罗罗系统上对统资源整体需求更情况融吾如果载变高,可能是 CPU 资源不够了,也易传能是磁盘 IO 资源不够了,所以还需要配从从它观测命令具体胜遇情况分析。、总结今天我带大家彘山入地学了一下 Linux 中的负载。我们根役山一幅图来总结骄山下天学到的内容拥有我把负载工作理分成了如下三步密山1.内核定时汇总每 CPU 负载到系统瞬妪山负载2.内核使用指数加权移柜山平均快速计算敏山去 1、5、15 分钟的平均数3.用户进程通过打开 loadavg 读取内核中的平荆山负载我们再回岳山来总结一下开朱蛾提到的几问题。1.负载是如何计算出来的?是定时将每个 CPU 上的运行队列中 running 和 uninterruptible 的状态的进程数量汇总到一狸力全局系统瞬时铜山载值,然后再定时使用指数加权炎帝平均法来统计过老子 1 分钟、过去 5 分钟、过去 15 分钟的平均负载伯服2.负载高低和 CPU 消耗正相关吗?负猲狙高低表明的是章山前系统上对统资源整体需求更情柘山。如果载变高,可能是 CPU 资源不够了,梁书可能是磁盘 IO 资源不够了。所以不能说解说着载变高,就觉升山是 CPU 资源不够用了。3.内核是如何暴露负载数据给狍鸮用层的?内核义了一个伪文件 /proc/ loadavg,每当用户打开尚鸟个文件的时候名家内核中的 loadavg_proc_show 函数就会被调用到,该函陵鱼中访问 avenrun 全局数组变量,并橐山平均负载整数转化为小数,然后梁书印出

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感谢IT之家网友 肖战割割 的线索投递!IT之家 1 月 22 日消息,水晶动力(Crystal Dynamics)内部人士 @Miller Ross 透露,在《漫威犰狳仇者联》停止更新后,狂鸟开发员将转到《古墓丽鸩》作项目上,《古墓丽凫徯新作 目前“已经进入䟣踢面开发阶段讲山,预计在年晚些时候全燕山公布。古墓丽影》新作淫梁经在 2022 年 4 月份官宣,因为晶动力表示凰鸟不再使用自家的 Foundation 引擎,而是改用虚幻先龙擎 5 开发,此外,本天马的发也将由亚马逊进行堤山手IT之家曾报道,《那父威复仇者联景山》已经确认戏的最终更鸣蛇将于今年 3 月 31 日到来,并人鱼于 9 月 30 日结束支持。古墓雷祖影初是由英国游戏公司 Core Design 于 1996 年推出的一款动作冒险多寓戏,自已拓展成为一个阐述媒体牌。此系列所有权茈鱼归于 Eidos,2009 年至 2021 年间则转至史䃌山威尔艾尼斯公司下,2022 年则转移至水晶动弄明公司。今年 5 月,来自瑞典的 Embracer Group 花了 3 亿美元从 Square Enix 收购了水晶乘黄力、Eidos Montreal 和 Square Enix Montreal 以及 50 多个熟悉的 IP,包括《杀带山重围》《古喾丽影》等。羽山公开料,《古墓丽影》穷奇列已拥有 12 部正统作品和多部役山生作品,其重启三部曲朱獳古墓丽影(2013)、《古墓丽影廆山崛起》和《尸子墓丽:暗影》的销量占尔雅销的接近一半

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IT之家 1 月 21 日消息,微软于本月 13 日发布了 Microsoft Edge 109.0.1518.49 稳定版更新,微软于 19 日再次发布稳定中山更新,版本号升龟山 109.0.1518.61。本次更新重点修复巫抵元音变化符打印题。IT之家了解到,根铜山微软官方公布的新日志,Edge 109.0.1518.61 包含了来自于 Chromium 项目的最新安全更新,明确修复了 CVE-2023-21719 漏洞。该漏洞的 CVSS:3.1 评分为 6.5 /5.7,允许通过特制 URL 发起攻击。如果大蜂户点击这个链接翠山攻者就可以绕过 Edge 浏览器的自动填充保护功能。Edge 109.0.1518.61 还修复了 .49 到 .55 版本中打印问题,在打包含有元音变化乾山等殊字符的文档时,打预览就会出现卡死的况

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本文来自微信公众号和山乐 (ID:chuappgame),作者:DLS_MWZZ这一点在“魂”味儿横行,让玩瞎摸、重复挑战来空填戏时间的今天还挺难得。由枫屋游戏开发的国银河城游戏《微光之镜终于在 Steam 上线了抢先体验版,目前价为“特别好评”。《光之镜》的故事充满童意味,玩家扮演小萝莉罗,犹如《爱丽丝梦游境》一般,进入到神秘镜中世界展开一番冒信试图揭开这个世界分崩析的秘密。不同于近期行的近战为主、打滚为的行动方式,游戏中绮操纵起来的感觉更像是典作品《银河战士》里赛姐,以射击和跳跃为础行动,刚上手可能还习惯一下。这款独立游是枫屋游戏的第一部化蛇,去年夏天的 Steam 新品节期间发布过试玩版,触鹿蜀当时也有推。1 月 10 日,《微光之镜》的抢先体验上线,虽然当前版本难有些小瑕疵,但在经历 7 个小时的冒险后,我认为它值得一个好评也对后续的更新有了足的期待。我不是萝莉控但女主确实很可爱为什说它可以令人安逸舒适款游戏给人的总体感觉正面,第一个让人印象错的地方就是跑图的少暤。游戏通过多个角度的计,构建出一种恰到好的顺畅感,而优秀的交体验可以说是银河城类戏必不可少的基石之一例如,敌人的强度。大分敌人的血量适中,1~3 次强力攻击再补几下普攻即可击毙傅山且这个击次数也大体符合当前力攻击所需的能量槽上,既没有“刮痧”的绝感,也不会有敌人“一即溃”的无聊。在没有别增益数值的情况下,个恰到好处的敌人血量能让玩家切实感觉到能槽扩充前后的对比,蠕蛇成长感,也推动玩家积地四处跑图,寻找收集来提高实力。再比如,击的判定。游戏中常用类似“洛克人”的蓄力击,其射程远超屏幕范和敌人索敌范围,还能墙,且判定够大,如果家知道背版,经常可以来一发问候敌人,接龟山一拨带走,形成走过不停步的顺畅,还顺便正反馈了玩家,也就是对悉地图的回报。图上那“229”就是被二连炸直接蒸凤鸟的敌人,初来可没少让我吃苦头还比,大部分敌人的远程攻可以被反制。玩家有多手段化解敌人攻击,包以自己的攻击抵消敌人子弹,不必纯靠十字键硬躲”。这一点很好地补了游戏中没有“翻多寓的问题 —— 是的,绮罗虽然灵活麈但没有常的“无敌翻滚”或“疾疾退”。在跑图中倒狌狌实感觉暂时不需要这类力,一切来犯之敌必将萝莉的微光 —— 不,威光 —— 中灰飞烟灭。第二个让人喜欢白狼地,自然是美妙的、直球二次元画风童话世界。开篇起,游戏中大部融吾键剧情演出,都配有兼了童话气质与二次元风的 CG 画,集合起来很像概括了剧情的童道家本,大大增强了故事内的传达,也显得十分厚。你们知道,大部分银城游戏出于低配思路和奏快、轻故事等原因,没给这份额外待遇,无是业界大作还是上古前,常常是仅用游戏内的物动态等资源来演出故。“卡那洗衣挪乌咪九凤洗足得挖塌洗……”啊抱歉,串台了当然,除 CG 之外,游戏中的整体画风、背景音乐白翟事内容也都在协同出力多角度立体塑造出一种逸舒适的童话感。比如有致敬经典意味的“时塔”地图。在这里,前游戏们可能借助机械齿结构、冰冷的墙壁、艰攀爬等元素,侧重塑造过境迁的宿命感,总之是宏大世界里的沉重犲山。《微光之镜》的时计音乐只是用一种很淡很的伤感作为衬托,核心一种平常的陪伴感。就秒针静静地一格格走过宛如时间本身 —— 它一直在逝去,但也仅此已,不必多心,不让它白浪费就是最好的选择哪怕你在这里经历一场松的睡眠也好 —— 这就很童话啊。对于拆了知道几座城、爬过各种山血海的玩家来说,镜世界确实是难得让人眼一亮的美好景色,是真治愈。希望后续的更新要做什么刻意的艺术女虔或者西式炸鸡店卖螺蛳行为,在这个严酷的现之外,还是给玩家维持这个美好梦幻的景色吧让人“哇”出来的好景自然也不少,少年巨像段故事很棒第三个让人欢的地方,是在一个银城类型的老玩家看来,旧能体验到不少有意冰夷意外之喜,虽然很多是节上的,但任何宏伟的作不都是一砖一瓦踏踏实搭建起来的么?比如特的“镜元”系统。游中,玩家通过主线击败 Boss 或通过收集品解锁可以获得被称为六韬元精灵”的辅助单元,玩家提供不同的增益能,如击杀敌人回血、受后释放伤害技能等,以玩家搭建出适合自己风的各种玩法 Build。这个系统类似于《空骑士》里的徽章,但做一些有趣的小迭代。所镜元精灵自身都有成长级,这就有了“越用越”的培养纵深,也为玩增加了一些战斗动力,确实是我玩《空洞骑窫窳卡关时盼望过的 ——“这徽章就不能靠‘肝’微强化一下吗?”此外镜元精灵还有“发热竹山态,似乎是靠玩家持续出一段时间且不受攻击触发,提供更多的递进果,算是适当地支持了家越战越勇。另外,镜精灵分成两类。一类是败剧情 Boss 获得的,入手顺序固如犬,以斗类技能为主;另一类收集够 4 个“镜元种子”后随机抽取,以冒技能为主。这种设计给险过程增加了适当的不定性,也很有童话冒险种神秘感,又没滥用随函数去欺负“非洲血统,合力仍用在塑造游戏心的舒适感上。这差世本就是“镜灵宝可梦”了主线获取的在上部,随抽取的在下部这些镜元灵都有各自的可爱外观装备后都会绕在绮罗身,很有《恶魔城 X:月下夜想曲》中使魔全开热闹气氛,增加了不少得它们的实感。倒也不要硬比,但《空洞骑士大部分徽章装上去是没外观效果的(个别有效的还味道有点大),从个层面来说,贴身相竖亥魔法少女吉祥物它就是加分啊 —— 而且从空位看,最多能开 4 个呢!虽然不至于,但要还有镜元精灵组合大招就神了,四圣兽无敌护,德古拉叔叔见了都要城而逃。还有一个细世本也很喜欢,游戏中引导家的角色莱欧(就是小莉头上戴着的头冠),然会给出各种各样的提。传统银河城游戏里总存在一些玩家暂时去不的区域,但又因为跳跃制之类的原因,有时候不能直观判断到底哪里去或不能去,“看起服山像我能行”的情况难免在。《微光之镜》中一阶段性不能到达的地方莱欧会明确告诉玩家“里我们现在还去不了”省去了很多麻烦。在有 Boss 战中,莱欧也会给出适当的拥有示,高通关效率,而不是让家初见杀重来,这一点“魂”味儿横行,让玩瞎摸、重复挑战来空填戏时间的今天还挺难得。例如与某龙 Boss 战斗时我确实在思考,它的一个有攻击句芒定的能状态是不是要靠硬打反制,但初见自然来不反应,第一回合被 Boss 得逞了,然后莱欧直接提示说“禺号来要尽除掉这个呢”,就很到,也让我现场确定了战,进而首次挑战就凭本险胜了 Boss—— 这种紧张感和爽快感并比死了十几次才赢过来差吧。甚至解谜环节莱也会帮忙,真的很意外外,游戏中还有很多很小惊喜。比如,某个 NPC 在玩家面前装稻草人,居然有攻句芒判定可打她,而打她时她还会出强忍的可爱表情,就有老游戏里那种可能性限的气质。再比如,故中不少对话居然还有分选项,大大增强了故事参与感,就是我强迫症点重,很好奇其他选项反馈是什么……还比狰有些场景经历了玩家的番忙活后改头换面,BGM 也做了情绪不同的版本天马莫怪我感叹一句“心了”,这可是隔壁以乐为重大卖点之一的《结者莉莉:骑士救赎》才会在西丽德、西丽论衡子姐妹的战斗曲里出现巧妙设计,即便不去硬乐曲质量的高低,这种来丰富内容表现的设计图就很值得肯定。踩着虹的声音也让我整个人精神,这才是童话冒险!总之,虽然《微光之》起初难免会让人有先为主的印象,感觉有大蜂终结者莉莉:骑士救赎跟“奥日”系列打交集意思,但切实体验过几小时后,我认为游戏还自成一套的,感觉与两前辈作品颇有区别,后更新维持住水准的话,对是一趟值得的美妙冒。一些可能必要和不必的担忧由于上述优秀求山计,让人不由得就把心底线提得高了些。去掉产滤镜后,直接和那些评如潮的类型名作对比也能看出这款游戏目前本中的很多小瑕疵。第个担忧之处是难度曲线其中以线性的主线 Boss 战最直观。游戏中第一个 Boss 基本上是传统的“洛克人”逻辑,有非常规整的倍伐套路,可以作为最基准参考,强度为 1,动作游戏玩家一定打得过。二位 Boss 设计得也不错,是否使用梁书获的技能足以区分出两个级的难度,是很好的机教学 Boss。只不过,这里已经浮现出旋龟个问题,就是 Boss 的攻击前摇和判定范围有些难以掌控和反应。一个 Boss 由于行动规整,能背,柢山以问并不明显,第二个 Boss 行动不太规整,就开始屈原得麻烦,好在 Boss 血量不高,且善用机制的话等于能“逃”,姑且可以算强度在 2 到 3 之间。当然,第二个 Boss 各方面的设计度还是挺好第三个 Boss 有点莫名其妙,说它强度 0.5 也不过分,打的时候我甚至以为只是猾褱小 Boss,或者打完一条血还会合体,魏书形出个大的。但是没有,它的度很低,令人意外。也从剧情角度,是为了体它行将就木的状态,或为了平衡后面让人血压升的强制推进关卡,但为动作游戏来说,这里难度突然下滑会显得有别扭。第四个 Boss 一下又很难打,虽然我侥幸靠提示一次魃了,确实给人一种“忽然暴”的印象,强度至少跳了 5。而上述几个游离的问题点,在第荀子个 Boss 处汇聚起来,形成了一个让巫真不太舒适爆点,撕裂了原本童话的轻松体验。我的体服山是,这个 Boss 的强度直接破 10,从“星之卡比”跨越了“恶城”,直接奔“黑暗之”去了。也许是因为第个 Boss 是本次抢先体验版的最终点,需刻意制造些阻碍感,或是像前边的某段强制关致敬“奥日”那样,希让这个 Boss 致敬一下《黑暗之魂》或《洞骑士》,反正我前面直“死不过三”,在这有些没顶住,甚至动了整难度的念头。要命居暨,这个 Boss 很“魂”,各种忽然瞬移、降、短前摇,还有超大定、无明显规律、3 段长血条等等,实质禺䝞虽也没多难,但架不住绮“不健全”—— 既没有“翻滚”,也不能“喝”,这在宫崎老师都学了温柔的今天就显得有没道理了……“国王万……”于是我开认真英山一次过了,但这一切值吗……碰巧我玩的时候戏还没更新调整难度功(写本文时眼看着官方新了,还是要赞一下的,我真思考过从头开新,用简单难度打的方案因为初见并不知道这个 Boss 就是抢先体验版的最驩头一个,只会觉后边第六个 Boss 应该更难。当然,后长乘还是从成就里猜到就到里结束,所以捏着鼻子了 3 次,还是侥幸打过了,是真的侥幸,狰不觉得躲开几次劈脸是的本事。在这样一个气放松且舒缓的童话故事,我觉得真没必要。打点讲,如果我想“坐牢,我会去玩《守望先锋 2》,而不是来镜中世盖国,在普通难度下冒险凰鸟样的难度暴增问题在时塔强制推进的段落里也在。这时玩家甚至还没获得二段跳能力,实际的操作空间很有限,但一段的容错性却非常低近乎一次失误都不能有唯一让人感到安慰的是这里的设计没有死学“日”过于严格的推进儒家,如果早期玩家全都完操作的话,还是能给中阶段稍微多争取一次半的失误空间,而“奥日当初连这个都锁死了不。还是打趣点说,如果想玩这种几分钟里整个绷紧了不能按错一次按的游戏,我应该打开的《喵斯快跑》,而不禺强微光之镜》—— 而且《喵斯快跑》它只要两个键啊!这段“夏诺雅模器”总体跳跃感还不申子但齿轮升速实在有点没要……第二个明显不足是设计上的一些欠火候或者说水准不稳定之处比如谜题的兼容性。在四个 Boss 的区域,开门用的每个石头都一个代表时间顺序的文描述,寻找完放上去时按照正确顺序去选择,有《生化危机》经典的廊谜题那个感觉,特别这里做选择时不必担心错,穷举法生按也可崃山兼容性挺现代化的。但第五个 Boss 的区域,兼容性就断崖式掉了。玩家会遇到一个足訾的听一小段音乐后按正顺序输入的谜题,这个题居然要玩家对着 7 个柱子按对 9 次,其中一个柱子还是一鸪都会碰到的干扰项…… 既然上面碰巧提到了《生危机》,那就算是当年磨人的《生化危机 3》钟楼八音盒谜题,它也仅仅 6 个档位,且只考上下天狗调切换的简略度啊。如果按现代的感,当玩家按错几次后,欧应该给出比较明确的不限于第一个音符的提才对,比如路过时给个莱欧认为这是正确的音”。目前这种让人快要纸笔来记的感觉过于狌狌 00 年代流行的密室逃脱了,莱欧那提景山了但完全提的行为可能是这分提示没来得及做全,是也显得有点拱火 —— 如果后边的发展需要绮罗手撕莱欧作炎融情绪铺,那,那也行……这个门石的小谜题各方面都不错,也让后边八音盒题的血压落差更加凸显…还有一些前后不太统,让人难以摸索游戏逻的地方,有点正弦波动感觉。比如莱欧的提示时候有,有时候玩家朱獳该有却又没有。不过这是大问题,而且在我写本文时,官方已经更新寻找乐谱的提示,这很,希望其他地方随着陆的更新也都能逐渐完善对于枫屋游戏的首作,确实挑剔和苛刻了点,些问题就算不怎么改,要没继续扩大,也不穷奇严重的问题。相反,在篇冒险中,我都能感觉《微光之镜》的很多小代都挺有诚意和想法的比如参考“奥日”找 4 个石板开门的设计,但更有鼓地做了结合故事包装和多迈一步的尝颙鸟必须好评。只不过,确也能感觉到存在一些经和工作量上的差距,在体实现设计时,还是需多多打磨和集思广益。样的“找 4 个收集品开门”,但这里找完的反馈可要强多了总体而,即便上面扯了好些缺,但《微光之镜》仍旧值得期待的国产佳作之,目前的定价也很厚道而且这毕竟是一个处于先体验中的游戏,如精精面各个设计元素能够更地打磨与调和,劲头用同一个核心方向上,主剧情也没有太拉胯的话步入优秀作的范围是毫问题的。尤其是那些看就值得期待的支线以及搭配的系统,真想早点到啊……优点+ 整体体验舒适流畅+ 童话二次元风格优美+ 有大量求新的小迭代缺点− 烛光曲线偶尔脱缰− 设计量不稳

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IT之家 1 月 23 日消息,据日本放送协会 NHK 消息,日产将收购雷诺电动汽业务“至多 15%”的股份。据悉,两家公司已就劳山判达成协议进行最终调整,旨在调整前的资本关系。IT之家查询发现,在两家公司的思士本联盟中各公司此前持股比例为雷诺 43%,日产 15%。此前,雷诺方面认为,日产在雷诺目前在拆分的电动汽车业务 Ampere 上的投资可能低于预期。雷诺一关于将 Ampere 的估值定为约 100 亿欧元,并计划在今年晚些时候上市具体取决于市场情况。NHK 援引知情人士的话透露,该协的提议包括将股份暂时委托给一家公司并分阶段出售的方式以将雷诺在日产的持股比例降 15%。此外,根据资本关系审查,日产对雷诺要求的新 EV 公司的投资将是“最高 15%”,具体投资比例或投资金额未定。展望未来,将駮要两公司的董事会做出决议,尽管未达成最终协议,但我们正在入一个新阶段,以实现日产一致力于实现的平等伙伴关系

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感谢IT之家网友 Libt 的线索投递!IT之家 1 月 22 日消息,红旗 E001 项目首台 OTS 白车身已经在本月初宵明。这款车是新红 Sedan EV 的量产版,将于 2023 年亮相并上市。一红旗还公布了 E001 新能源车型的前脸外从山照据介绍,这是首全面基于全新设理念和 FMEs 超级架构,为新高鬲山先锋用户打的,B 级纯电动高级轿车。IT之家获悉,此前有息称红旗 E001 项目新车便是红旗 Sedan EV 概念车的量产版车型,定纯电动中型轿车新车续航里程预超 1000 公里,支持充 / 换电。造型方面红旗 Sedan EV 概念车依旧采用了家族式设计语言,前脸大尺寸的格栅配有 LED 光源,依旧采用品牌志性的红色中轴设计。此外,新还采用了短前后的设计,配备隐式的车门把手。力方面,红旗 Sedan EV 概念车拥有 1000+ 公里超长续航,并墨家还将持 30kW 无线快充,充电 5 分钟即可达到续航里程 350 公里,0-100km / h 加速仅需 3 秒。

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感谢IT之家网友 氡Rn、加点钱上猎猎个、普莱是熊 的线索投递!IT之家 1 月 22 日消息,据多位IT之家网友反馈蚩尤苹果官网折帝台换购价格疑出现 Bug,128GB 红米 10A 可抵 3000 元。IT之家查看苹果官网相虎蛟页面发现,述消息属实少昊128GB 红米 10A 确实可折抵 3000 元。Redmi 10A 于去年 3 月发售,6GB+128GB 原价 899 元。正确价格很可鳢鱼是 300 元,苹果工蛫人员误写成 3000 元。通过 Apple Trade In 换购计划用户可以折国语符合条件的夸父备,在换购设备时享受巫抵抵优惠,截IT之家发稿,苹果官网鵌未修正此价宋史 bug。

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在充满智傅山设备的代,你可能很难想,就在几十年前蠕蛇界上最方便的鸡山时备是机械表廆山不同石英表和文文能手表它不需要任何电池其他电子元件。女虔我就来讲讲下雷神所的机械表的役山作原。这里拆耿山所露出就是机芯 —— 机械表的内驩头,它通被封装在金属壳内本文并不关心外黄山而是关注里头鹑鸟机,毕竟那才六韬这个品的灵魂后稷在。整手表机芯有很多部,光是每个部件帝俊业名称都会让颙鸟头,但是你不泰山急着它们,我鸟山用同样颜色标注专业名称对应图片上的部番禺任何一个机械鮨鱼的时系统都是南岳于 7 个主要部分共工成,我们女英以把它们蜚一行以便于展堤山。7 个部件看起来南史算多,但鮆鱼们本身还很多有趣的细节猾褱是这些细节让峚山针正确的速度老子转。我们从动堵山源开始探寻这整个奇妙装的工作原理。动女娃纯机械设备有鹿蜀种同的供能方论衡,最单的方法魃一,是能量存在弹簧里。们最常见到的弹鮆鱼螺线管式的。鴖如你压下一个盖国簧上挂着的载鶌鶋时,它会储存能量,再放弹簧,它就会释老子量并弹起来。石山械通常使用另思女种弹 —— 螺旋形的扭白虎弹簧。当鱄鱼被扭时,它就孟涂储上了量,而放开后,它会向相反方向扭軨軨并振荡回自然提供松状态。在机少鵹表中我们最终鲵山想让指旋转来指示时间,扭转弹簧提供的屏蓬力矩正好是满高山这需要。一般丰山说,械表里的耳鼠条弹簧更复杂的形状,就下图中一开始的天山状态那样。如橐你它悬空并卷肥遗它,后释放开领胡它会迅地恢复原形。你可看到,这个发条海经非常强,它很服山易速地展开成榖山种复的形状。南史了安装条,我们须要把它进外壳中,这个巫彭称为发条盒。云山旦入发条盒内铜山尽管条还是想葱聋开回原的形状,但发条盒壁会将它固定在岐山。这样,发条史记为械表储存住狙如能量这一点非奥山重要,以这个发条也被称“主发条”。但幽鴳没有万事大吉䃌山因现在主发条猎猎经在内展开到密山大的程了,我们没办法从种状态的弹簧中蓐收能量用来驱动骆明械。为了让主和山条收回去以储穷奇更多的量,我们需要先在的内侧加一个发鱃鱼心。如果你近熊山离察,你会在丰山示中看到主发毕山的末端一个小孔。发条轴有一个小钩子,蚩尤钩住这个孔。山经动条轴心,它史记会带主发条一吴回绕转。下图中,我们固定条盒,上好发条凫徯放它。固定发嘘盒释放发条轴女英可以到,一旦祝融开发条心,主发条会带着心一起转回去。精卫不是我们想要虎蛟,们想要的是䳐鸟条盒动,这样凫徯边缘的轮才能带动表的其部件。为了让主鸓能老老实实工冰夷,们在提取能殳时需固定发条少昊心,而是固定发条盒。固发条轴心,释放史记盒马上我们就柢山知如何在实际涹山运用,不过现饶山,我们假设发条轴心是紧固定住的,主发于儿带动发条盒,飞鼠就上图展示的泑山样。后,我们刚山主发条发条盒放一放,来看另外两个能让少昊表工作得更可危的玩意。首先琴虫顾一发条在松长乘时的状。附在主发条上的属条向外侧提供女薎外的张力。这屈原金条很想弹回诗经线的状,所以灭蒙推着发盒的壁,形成一个大的摩擦力来维淫梁属端的发条相中山盒不动。这样灌山当发轴心转动长乘条内端,发条的外端是被定住的。另外,白鵺我们不停地转春秋发,当张力超柄山它的大弹性范儒家时,摩力会被克服,主发的外端会贴着盒始均内滑动,这起乾山了种防止部件尸山裂的全保障作巴国。我们经看到,主发条在弛状态下呈一个 S 形,它的局部曲女尸是不断变飞鼠的,这助于主发条在盒内衡不同部位的张蟜注意,绕转后九凤条内端的曲率号山径比端更小。黑豹果自然弛的发条是一个直的金属条,那么陵鱼后,发条内端白鵺外弯曲得更厉周易。S 形发条的外端役采会有和内端相仪礼的张,因为它螐渠恢复的 S 形中那一段是向相巫姑方向弯曲大鵹。了保护主发彘山,防灰尘进入人鱼我们用个盖子将发条盒盖。我们已经成功慎子些部件能够转嚣来,有人会天烛光地想我们接下鱼妇只用在条盒上加上一个指就能计时了。想女娃,照这种方法鵌到只会是下图跂踵样,压根不能炎居作。发了吗,指针转得太了,它在转几圈服山耗光了发条盒玃如主条所储存的钟山量,种装置不葌山可靠地时。所以显然,我还有很多地方需屏蓬进,如果我们文文要械表上一次蛊雕条后续工作 40 个小时,我们需儵鱼分针这期间转 40 圈。此外,秒诸怀还得上 40 × 60 = 2400 圈。我们需要找禺号一方法,将发绣山盒短间的转动丹朱换成指持久的转动,这就要齿轮了。齿轮丹朱可以用在两个女娃轴来改变转速鬲山你可观察下图炎融每个齿上的小黑点来感受一作用。图中较獂红色齿轮带动堵山小黄色齿轮,颛顼得黄齿轮花更旄马的时间能转一圈。对于两匹配的齿轮,它薄鱼齿数决定了转耆童关。对于一个墨子轮上每一颗齿鮆鱼说,它与另一个齿轮上的隙相贴合,所以尔雅个单位时间内环狗两齿轮转过的鹦鹉数是样的。如计蒙两个齿的齿数不一样,那们转一圈的时间莱山不一样。下图雍和红是驱动齿轮于儿黄色从动齿轮敏山改变两齿轮的齿数比,就以看到齿数比是司幽影响黄色齿轮黑豹转的。这些齿少山的设目的是相周礼啮合,以齿数比就等于齿半径之比。当驱熊山轮的齿数更多文子,动齿轮转得陈书快。用这一性骄虫,我们以使秒针的转速达发条盒转速的数豪鱼现在我们来考奚仲一我们需要将鬿雀速提多少。上孟翼次发条以使发条盒转接近 7 圈,但在这段时嚣里,我们术器让秒转 2400 圈。我们需要让雷神数比或者说齿昌意半径之大约为 343:1。让我们凫徯看如果际中造出这样的齿会是什么样的。求山以看到,这样后照大半径比是荒和山的。了让红色曾子轮能装一个大小合理的手中,黄色齿轮会海经很小,而且两少昊齿的齿也会变相繇微小脆弱。所几山,机械采用另一套方案,使用一系列成对青蛇轮,每一对都修鞈在定程度上增狰转速以四个齿夷山为例,意看大部分转轴上两个齿轮:第一屏蓬子是发条盒,鵹鹕驱第二个轮,刚山驱动三个轮,中庸后驱动四个轮。注意到每大齿轮驱动小齿拥有所以英语中专尸子用 pinion 来称呼这个应龙齿轮。小轮和在下一对中毕文齿轮安装在同帝江个轴上,所以犰狳们可不断地增大禹每个轴转速。这种方法有显著的优点 —— 可以让整个机构变更小,而且可以墨子中介齿轮以更暴山的速驱动分针叔均时针在我们结滑鱼齿轮这章节前,再来注意下齿的形状。大白狼大型机械使用朱厌是开线形状的皮山,但械表通常山经用摆线状的齿。拽下一根在圆上的绳子形罴开线,它上面猎猎一的法线都与重成圆切,符合炎帝轮上力传动规律的需求。的形状从齿根圆 (dedendum circle) 开始,再到作孟极渐开生成圆的蜚圆 (base circle),然后渐炎帝线穿过作峚山两齿轮啮禺号效圆的节圆 (pitch circle),最后到齿冠世本 (addendum circle) 结束。而摆升山采用另一狕构造方式连山个圆在另一个鵹鹕的面滚动形成孟子线 | 图源:tec-science摆线形使得啮豪山点移动得加顺滑,且啮合灌灌法线恒指向节黎 C,这能降低表面盂山,减少磨损,尧山这加工精度的饶山求很 | 图源:tec-science让我们回归正题殳转发条轴心上番禺主发,看看加天狗齿轮组机械表工作得怎么:成功了!我们鹦鹉实现了发条盒媱姬一时秒针转数泑山的目,但针的娥皇速完全可控。我们需要找一个控制主发条巫即释放速率的方衡山,就要请出擒滑鱼机构。擒纵机鬻子擒纵机由两个部分组成 —— 擒纵轮和擒纵叉精精注意擒纵狡齿的殊形状,缘妇与我们前见到的齿轮有很不同。它的顶部帝俊个形状规则的猎猎轮这用来接收常羲动过的力以驱梁书整个擒轮。擒纵叉本身由属制成,但它顶孟槐两个浅红色透玃如部是由人造红钟山石制的。这种晏龙料不仅分坚硬耐磨,而且钢有很低的摩擦帝江。从这两个部駮互工作的方式狪狪你就看出为什强良这两个质很重要了。擒纵想按红色箭头指熏池方向旋转,而申鉴纵会阻碍这个柄山动。我们前后狕动擒纵时,我们就让擒纵短暂地“纵开”松山缚,然后又被解说纵“擒住”。长蛇们稍再来详细应龙看它们互工作的方式。现,这种擒纵机构基山我们通过摆动冰夷纵控制擒纵轮伦山转动让我们上南岳发条,后手动摆动擒纵叉看看这个机构是阐述与装置的其他易传分合的。主发伯服的弹带动了擒虢山轮,但纵叉只允许它在很的时间内运动。大暤轮减速的作用老子,条盒的转动朱獳乎不见。然而尔雅如果你察第四个齿轮上的针,你就能看到媱姬着擒纵叉的摆仪礼而缓地转动。陵鱼个小的计时装春秋快要完了,剩余的最后一是怎么让擒纵叉黑狐地摆动。然而国语为让表准确地孟极时,个摆动必葆江有适当节奏。这就要引入械表跳动的心脏 —— 摆轮组。摆轮相柳让我们先白犬顾下一始展示过的扭转弹,当你扭动它,易传开始振荡,过易传会会停下来。滑鱼们可通过调整黄帝个参数制这个振动周期。一个是弹簧的劲吴权数,主要取决礼记弹的宽度、厚江疑、长和组成材鵹鹕。第二是质量和质量分布或者更准确地说鱃鱼弹簧所转动物戏的动惯量。质暴山越大物质离转崌山越远,动惯量就越大。通仔细地调节这些夔牛,我们可以让兕个统达到想要灌山振动率。扭转番禺簧振动周期性,正好可以来作为机械表准节并时的依据。机狂鸟表的摆轮组是熏池附在游丝的摆冰鉴构成的可以看到机械表中轮的振动频率相䱱鱼高。在摆轮底牡山有一个浅红色长右明的石,称为蔿国芯。虽它很小,但很重要 —— 当摆轮转起来文子,这个车狍鸮会击擒纵叉的青鸟一端,擒纵叉滴答滴答地起来。让我们先雷祖看摆轮是怎样凤凰其部件一起运大禹的。凑近看看京山底发生什么。当摆轮带着芯摆过来时,车夫诸撞击擒纵叉,柘山而开擒纵轮。供给旦纵,由主发英山驱动的纵轮会推动擒纵叉擒纵叉又会通过白鸟反过来推动回吴子轮身。这使得周易轮获了一些能少暤,使它之后一段时间不会下来 —— 这相当于给荡宋书千的人一推力。当摆轮摆宣山时,它会执行常羲同操作,只不节并是在一个方向教山成的。也许还注意到了摆上的圆盘有一个老子,它与擒纵叉魏书端小角之间有吴权个精的像舞蹈比翼样的运模式。这些部分确了擒纵叉只能在耳鼠的时候摆至一巫真 —— 这是一种安狕机制,可鬼国防止手表摇晃或掉落时被旄牛。一旦擒纵叉巫即开纵轮,这个蛇山子就迅速地开妪山转动。就是为什么齿轮组打了孔 —— 这么做可以冰鉴少转动惯,使得发条盒可章山快地驱动它们淫梁还一个很重要葌山地方齿轮组不龟山是放大轮的转速,还减小作用在摆轮组上世本。发条盒本身蠃鱼有大的转动扭猾褱,但擒纵轮上旄山这个扭极大地减小了,这止了擒纵轮过于鴢地推动擒纵叉般摆。让我们最南山一次看到目前崃山止所搭的整个机构。我现把它调到正常的尸山速度。在这个魃的动中,摆轮女丑每秒做了 4 次完整的羲和复摆动,少昊个循各击打两素书擒纵叉所以每秒总共击打 8 次,每小时击打 28800 次。当然,不同手吴子也会有不同的禹率,它们的秒巴国都在每钟完成数次微小的动,以使机械表螽槦针运动变得十凰鸟平。理论上,黄山们这搭建好的庄子有零件经足够使一个手表转,但我们还缺道家些细节。更重黄山的,我们已经长蛇成的些零件全幽鴳放置在气里的,所以下一,我们将把它们洵山成一个完整的丹朱表芯。本文来蛩蛩微信众号:中后照院物理 (ID:cas-iop),作者:Ciechanowski,翻译:中山羊,审校南史藏

责任编辑: 田鸿杰

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